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2006年11月12日

Phantasy Star Universe, le jeu-anime

Filed under: g4m3z — Le grand Bubu @ 2:53 am

Phantasy.jpg

Phantasy Star Universe est un action-rpg, tout comme son prédécesseur PSO. Il est sur le point de débouler dans nos bacs.

La particularité du mode solo de PSU, par rapport aux autres jeux, est de découper son histoire en épisodes, comme une véritable série télé. Ou plutôt un anime. Chaque épisode est précédé du même générique de début, et clôturé par un même générique de fin, ainsi qu’une bande-annonce pour l’épisode suivant ! Sur le papier, ça n’a l’air de rien, mais cela donne beaucoup de charme à l’aventure. Tellement de charme que j’ai éprouvé la nécessité de faire un post pour en parler, car en ce qui me concerne, j’adhère complètement.

Voilà le générique de début des épisodes, pour un aperçu :

Ce procédé a déjà utilisé dans un autre jeu SEGA sorti peu auparavant, Yakuza. L’idée est simple (et pas si nouvelle que ça), mais il fallait y penser. Avec le formidable SA3 - comprenez Sonic the Hedgehog next gen version finale testée avant-hier, rien à voir avec les versions test E3 et MGS - qui va arriver, on se demande si SEGA n’aurait pas retrouvé sa fibre novatrice. Ou mieux, son talent pour faire de vrais bons jeux. Oui, il ne faut pas s’emballer. Mais j’ai quand même plus confiance qu’à l’époque du désastre Shadow the Hedgehog.

Je reparlerai sans doute de PSU bientôt ;)

EDIT décembre : Après les sanctions que se sont prises SA3 et PSU dans la presse spécialisée, ce que j’ai dit au-dessus avec enthousiasme est à prendre avec des pincettes. Les bugs de chargement et collision aperçus dans notre version pré-finale de SA3 n’ont pas été corrigés comme prévu (gros, très gros tort). Quant au multiplayer de PSU, il est complètement obsolète (mais on pouvait s’y attendre) ; ajouter à cela un solo entaché par une IA des partenaires qui se révèle très handicapante en avançant dans le jeu, bref… Par contre, je le trouve tout de même joli. Même si c’est toujours considéré comme mauvais, c’est toujours mieux qu’avant, et ça plaît à un fan au moins :/

2006年11月03日

Grosse peur, petits tracas

Filed under: No-life, Yet to be filed — Le grand Bubu @ 5:17 am

Décidément, ma grosse machine aura décidé de me faire chier ces deux dernières semaines. Dernier problème survenu : mon disque archive de 40 Go en FAT32 (fs qui reste utile car inscriptible par la majorité des OS) décide de jouer à une partie de cache-cache. Enfin, pas lui, mais son contenu. Résultat : du jour au lendemain, le volume n’est plus reconnu par Linux ni Windows, et se voit considéré comme espace non alloué. Ce disque contenant tout de même des choses plus qu’importantes (travail sur les sites web, dessins d’art perso…).

Idiot mais débrouillard et surtout plus gland que jamais, je décide quand même qu’il sera plus simple de récupérer l’intégralité de mes données que de recommencer plus de trois ans de travail à zéro. Etant donné que quand on supprime un fichier (ou même tous), que l’on formate un disque, ou même que l’on fait le clown avec ses partitions, les données restent. Elles restent jusqu’à être écrasées de nouveau. L’OS efface simplement l’index du fichier (ou la table dans le cas du disque entier), il ne s’emmerde pas à “blanchir” vos secteurs. Surtout un OS feignasse comme Windows.

La plupart des outils de récupération de disque iront sonder la structure du disque pour retrouver vos fichiers à l’arrache dans les différents clusters. Il faudra les enregistrer un par un sur un autre disque, etc. Long. Voire éprouvant, si vous avez beaucoup de données précieuses à récupérer. Et, en sus des données essentielles que j’ai évoquées ci-dessus, j’avais surtout une formidable archive hentai à sauver. On est motivé ou on ne l’est pas. Ouais, mais on est aussi feignasse.

On se met donc à penser qu’il sera plus simple de réparer la table de partitions, le secteur boot du disque. Comme ça, on ne s’emmerde pas à jouer au puzzle avec des données récup à l’arrache. C’est comme redessiner la carte de son jardin (désolé pour la métaphore débile).

Voilà donc l’objectif de ce post : décerner une petite palme à Testdisk, qui permet d’effectuer ces opérations sans se prendre les bur—.

http://www.cgsecurity.org/

La feignasse a récupéré l’intégralité son disque formaté, non reconnu, non alloué (etc, ça dépendait de l’OS) sans se faire chier, en 3 secondes. Elle peut donc s’astiquer le 21e doigt sur l’un des doujins dudit disque pour se féliciter. Les oiseaux chantent, les criquets aussi.